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Hypno # 097Stat Base Tipo Abilità Debolezze Resistenze Immunità Caratteristiche HP: 85
Atk: 73
Def: 70
Spd: 67
SAtk: 73
SDef: 115Psychic Insomnia Bug [x2]
Ghost [x2]
Dark [x2]Fighting [x0,5]
Psychic [x0,5]--- Altezza: 1,6 m
Peso: 75,6 Kg
Genere: M= 50 % F= 50 %
Gruppi Uovo: Humanshape
Livello LB:Dicono di lui: Quando cattura lo sguardo del nemico usa un mix di mosse di tipo Psico come Ipnosi o Confusione.
Movesets Consigliati
Special Wall
Hypno (M) @ Leftovers
Trait: Insomnia
EVs: 252 HP / 120 SAtk / 136 SDef oppure 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Psychic / Seismic Toss
- Toxic
- Wish / Counter / Ice Punch
- Protect / Counter / Ice Punch
Seismic Toss permette ad Hypno di counterare gli sweeper speciali, ma Psychic è meglio per colpire Gligar e Tentacruel che provano a setuppare Swords Dance. Counter è una delle migliori mosse a disposizione di Hypno, per eliminare rapidamente i noiosi sweeper fisici. Protect rende Wish un'ottima cura su Hypno, scopre le mosse degli Choice Bander avversari, e stalla l'avversario sotto l'effetto di Toxic. Ice Punch fa 1 o 2HKO a Gligar, a seconda delle EV dei due Pokémon.
Gli EV sono assegnati in modo da massimizzare le capacità di Hypno come spugna speciale. Se usate Psychic, è consigliabile usare EV in attacco speciale, come indicato nella prima spread, in modo da poter colpire più pesantemente gli switch-in e fare da deterrente al set-up degli sweeper.
Support
Hypno (M) @ Leftovers
Trait: Insomnia
EVs: 252 HP / 120 SAtk / 136 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Psychic
- Thunder Wave
- Reflect / Hypnosis / Seismic Toss
- Ice Punch / Light Screen / Seismic Toss
Hypno può supportare il proprio team con lo "pseudo passing" di Reflect e Light Screen, oppure addormentando un nemico e paralizzando lo switchin successivo; Ice Punch e Psychic aiutano a tenere alla larga i tipi Ground dalle Thunder Wave. Light Screen e Thunder Wave in particolare sono perfette per supportare tank Swords Dance Gligar, cioè un Gligar con HP maxati e che non ha investito EV in Speed, mantenendolo al sicuro dai tipi Water e dagli Ice Beam, e paralizzando Lunatone, Sharpedo e Shiftry. Reflect e Thunder Wave supportano invece Tentacruel. Usate Seismic Toss in questo set se Hypno vi serve per counterare Grumpig.
Baton Pass
Hypno (M) @ Leftovers
Trait: Insomnia
EVs: 252 HP / 148 Def / 108 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Calm Mind
- Baton Pass
- Taunt / Psychic
- Substitute / Hypnosis
Un set focalizzato sul Baton Pass di Calm Mind. Substitute può rendersi impenetrabile agli special attacker dopo alcuni boost della difesa speciale, ma Hypnosis è una mossa eccellente per facilitare l'andata in porto del Baton Pass, e così lo è Taunt. Hypno non ha la Speed di Mr.Mime o Soundproof, ma la resistenza speciale di cui è dotato lo rende comunque un ottimo Baton Passer.
Boostare la Speed a scapito delle difese è comunque possibile. Potete anche assegnare EV all'attacco speciale, se usate Psychic.
Other options
Thief è una mossa potente, ma se cercate uno Psychic che attacchi l'Item slot avversario è meglio usare Grumpig con Trick. Hypno può fare uso di tutti e tre i pugni elementali; l'attacco speciale di Hypno non è brillante, ma Fire Punch è decente contro gli Steel, e Thunderpunch contro Mantine, mentre Ice Punch è già stato citato nell'analisi. Hypno apprende Belly Drum tramite NYPC assieme a Wish, ma la lentezza del Pokémon e la sua assenza di STAB fisici sono deterrenti troppo grandi per il funzionamento del moveset. Meditate, invece, è ottima per trollare.
Counters
Subire la Toxic invalida il countering a lungo termine, perciò i counter migliori attaccano duramente o avvelenano a loro volta Hypno avendo modo di riprendersi dalla Toxic (o di non subirla) essi stessi; Walrein, Mightyena e Shiftry possono tutti usare con successo Toxic + Rest. Altaria può entrare in campo, Toxicare e riprendersi con Natural Cure: teme solo gli Ice Punch. Xatu può avvelenare Hypno usando Synchronize e poi Refreshare la Toxic su di sé, oppure può usare Calm Mind + Rest con Early Bird, e battere Hypno con le Hidden Power Dark a set-up compiuto. Aggron, Registeel e Mawile ovviamente sono immuni alla Toxic e, resistendo anche a Psychic, possono usare la presenza in campo di Hypno per il loro set-up.
Edited by g_f - 25/12/2023, 18:41.