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Hariyama Stall (No Spikes)
Dal 2019 nel mondo di smogon si e' iniziato a parlare dell'archetipo "hariyama stall", un team altamente difensivo che puntava vincere contro altri team difensivi grazie a Knock Off ed era cmq ben difeso dalla maggior parte dei Baton Pass grazie a Whirlwind. Baton Pass e' stato limitato ma l'hariyama stall ha continuato ad essere giocato come nemesi del classico team difensivo skarmory blissey swampert starmie tyranitar gengar. L'hariyama stall classico si discosta poco da hariyama zapdos skarmory blissey suicune claydol.
Qui ho scelto di usare Wish Jirachi +Def al posto del classico Skarmory e la combo Reflect Suicune + MixMence per i fight.
Hariyama @ Leftovers Ability: Thick Fat EVs: 252 Def / 208 SpD / 48 Spe Impish Nature - Brick Break - Knock Off - Whirlwind - Rest
Jirachi @ Leftovers Ability: Serene Grace EVs: 252 HP / 224 Def / 32 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Ice Punch - Thunder - Calm Mind - Wish
Blissey (F) @ Leftovers Ability: Natural Cure EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpA Modest Nature - Ice Beam - Seismic Toss - Aromatherapy - Soft-Boiled
Suicune @ Leftovers Ability: Pressure EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Surf - Reflect - Calm Mind - Rest
Claydol @ Leftovers Ability: Levitate EVs: 112 HP / 252 Atk / 144 Spe Adamant Nature - Earthquake - Psychic - Rapid Spin - Explosion
Salamence @ Leftovers Ability: Intimidate EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe Naive Nature IVs: 30 Def / 30 SpA - Dragon Claw - Fire Blast - Hidden Power [Grass] - Brick Break
Edited by Dark Armed Dragon - 18/3/2021, 13:51
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hariyama 56 HP / 224 Def / 48 Spd / 180 SDef Impish Nature (+Def, -SAtk)
psychic a jirachi ed ice beam a suicune
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Hariyama è un gran pokèmon ma non sono mai riuscito ad usarlo per bene.
Sembra un buon team; quoto Gf comunque. Anche se forse io preferirei Ice Beam>Explosion su Claydol e Roar>Reflect su Cune, per cacciare i calmcune avversari, specie stalker o subber.
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Questo e' quello piu' standard ma io ci vinco molto di meno
Hariyama @ Leftovers Ability: Thick Fat EVs: 32 HP / 252 Def / 176 SpD / 48 Spe Impish Nature - Brick Break - Knock Off - Whirlwind - Rest
Zapdos @ Leftovers Ability: Pressure EVs: 252 HP / 224 SpD / 32 Spe Calm Nature IVs: 2 Atk / 30 SpA - Thunderbolt - Hidden Power [Grass] - Thunder Wave - Rest
Skarmory @ Leftovers Ability: Keen Eye EVs: 252 HP / 248 SpD / 8 Spe Careful Nature - Spikes - Roar - Drill Peck - Rest
Claydol @ Leftovers Ability: Levitate EVs: 252 HP / 216 Atk / 16 SpA / 24 Spe Adamant Nature - Earthquake - Psychic - Rapid Spin - Explosion
Blissey (F) @ Leftovers Ability: Natural Cure EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpA Modest Nature - Ice Beam - Seismic Toss - Aromatherapy - Soft-Boiled
Suicune @ Leftovers Ability: Pressure EVs: 248 HP / 168 Def / 84 SpA / 8 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Surf - Ice Beam - Calm Mind - Rest
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heal bell è meglio, se ti rubano aromatherapy e hanno un pokemon co sound proof funge lo stesso, al contrario di heal bell
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rse fa schifo dp è molto meglio, un meta dove il 6 pokèmon non ti sfascia il team se non usi i soliti 7
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CITAZIONE (Il Bekko @ 23/3/2021, 17:07) What the finché non ti succede che uno ti snatcha aroma teraphy e cura il mr mime dalla paralisi non te ne frega. dopo che ti bruci da piccolo, sei spaventato dalla fiamma.
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CITAZIONE (Il Bekko @ 23/3/2021, 17:07) What the Soundproof This Pokemon is immune to sound-based moves, including Heal Bell.
Snatch Mr.Mime
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Sarà una roba nuova, non avevo mai visto snatch mime.
Storicamente si usa Aromaterapy per il motivo opposto: per evitare lo scenario improbabile che uno con soundproof te la blocchi.
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CITAZIONE (Sharingan. @ 23/3/2021, 23:54) rse fa schifo dp è molto meglio, un meta dove il 6 pokèmon non ti sfascia il team se non usi i soliti 7 Beh Hariyama non e' proprio i soliti 6, puoi tirarci fuori almeno 3 team stall + x mila balanced
Hariyama + 5 Wall Hariyama + Dugtrio + 4 wall Hariyama + Tyranitar + 4 wall (3 versioni con Forretress, Skarmory e Spikeless) Hariyama + Tyranitar + Dugtrio + 3 wall (secondo me fa cagare ma su smogon c'e' a chi piace)
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CITAZIONE (Il Bekko @ 24/3/2021, 10:00) Sarà una roba nuova, non avevo mai visto snatch mime.
Storicamente si usa Aromaterapy per il motivo opposto: per evitare lo scenario improbabile che uno con soundproof te la blocchi. soundproof non blocca heal bell, è il soundproofer del tuo team a non venire curato da heal bell; ma se non hai un soundproofer nel team, sono equivalenti.
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vabbè alla fine non è una cosa sui cui scervellarsi, però d'ora in poi usate sempre heal bell al posto di aromatherapy ammenoché abbiate un soundproof nel vostro team. comunque mr mime non è l'unico con snatch.
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CITAZIONE (g_f @ 24/3/2021, 10:18) soundproof non blocca heal bell, è il soundproofer del tuo team a non venire curato da heal bell; ma se non hai un soundproofer nel team, sono equivalenti. quindi l'intera Storia umana è una bugia
Ti giuro che inizialmente tutti usavano HEal Bell perché veniva da GSC e poi hanno iniziato a usare Aroma per quel motivo
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